{"product_id":"9789863846826","title":"虛擬貨幣經濟學：從遊戲寶物、紅利點數、比特幣到支付Pay，數十億人都能從中獲利的淘金大未來[三版]","description":"\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e市值超越美元流通量，\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e你看不到，卻受它控制……\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e企業用紅利創造貨幣，遊戲玩家用點數交易，你自己也可以發行貨幣？！\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e虛擬貨幣正形成龐大金流，會發生金融恐慌嗎？能讓人致富嗎？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e現在，我們正處在數位虛擬與真實世界交融的漩渦中，\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e看懂其中的機會與威脅，你就能為自己創造價值。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e➤虛擬貨幣大爆發，你加入了嗎？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e全球現在超過數十億人正在使用虛擬貨幣，人數只會越來越多，而且幾乎你能想到的每一種大型線上社群、以及你沒想到的數千個社群系統，都發行過自己的虛擬貨幣，例如：\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→最大的社群媒體臉書（臉書cc點數）\n\u003cbr\u003e→最大的網路商店亞馬遜（亞馬遜幣）\n\u003cbr\u003e→各種電玩遊戲（屠龍點數、魔獸世界金幣……每種遊戲都有，且越來越多樣）\n\u003cbr\u003e→不只如此，我們日常熟悉的品牌與企業，也都在發行自己的虛擬貨幣──企業紅利點數、常客飛行里程數……\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e➤實體經濟正在虛擬化，虛擬貨幣正在入侵實體經濟，你發現了嗎？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e隨著生活型態越來越數位化，實體經濟交易正在虛擬化：我們也越來越頻繁使用電子錢包、線上刷卡、支付系統……反之亦然，因為上網時間越來越長，數位形式的虛擬貨幣，也一步步入侵實體經濟，讓人不必花真實的金錢，也能進行實體消費，比如：\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→兩千萬Xbox遊戲賣場玩家，可以用「微軟點數」在Netflix租電影。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→亞馬遜幣可以購買亞馬遜網站上的所有實體商品。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→有人用比特幣買豪宅、繳學費，2013年比特幣總價值達15億美元。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→有人把常客飛行里程數換成現金，從加拿大飛到美國接受醫療照顧。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→中國人因為太喜歡用QQ幣在實體經濟買東西，使得中國政府在2007年禁止QQ幣兌換人民幣。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→FB捨棄發行單一FB點數，轉換定位成可匯兌各種遊戲幣的FB遊戲中央銀行，經濟規模就有近64億美元。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e●虛擬貨幣裡的機會與風險，你看懂了嗎？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e虛擬貨幣雖然只是電腦上的數字，但算得出來的虛擬金流就超過150億美元（而這只是2012年虛擬經濟的一小部分），如果你能了解其中的運作機制，就能從中獲利，否則也可能蒙受其害：\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→任何個人與企業，利用現成的應用程式軟體，就可以發行虛擬貨幣。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→個人可以利用虛擬貨幣交易、致富（甚至逃稅、洗錢）。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→企業可以利用虛擬貨幣做為非實體資產（甚至逃稅、洗錢）。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e→結果，個人與企業都能從中得到快樂與財富，政府會怎麼樣、又該怎麼辦？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e●想像一下，虛擬經濟的未來……\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e未來你的帳戶裡可能有：新台幣、美元、日圓、便利超商點數、各種零售公司與品牌的紅利積點、信用卡紅利點數、航空公司里程數、比特幣、line幣、《魔獸世界》金幣……，市面上可能有數千種貨幣在流通。你可以用來購買巧克力棒、付學費、買房子……而你的「數位價值移轉系統」會幫你自動轉換匯率，任何交易都可能實現！\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e［名人推薦］\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e沈中華（台大財金系教授）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e詹宏志（PChome網路家庭集團董事長）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e劉瑞華（清大經濟系教授）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e蔣顯斌（新浪網聯合創辦人、CNEX董事長）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e《虛擬貨幣經濟學》是我所讀過最淺顯易懂的經濟學書籍。卡斯特羅諾瓦的研究謹慎而完整。本書不僅對於今日成長最快速的線上趨勢做了出色、新穎與深入淺出的觀察，也對人類最悠久的制度做出反思：當我們提到「錢」的時候，我們指的到底是什麼？\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e——約書亞‧費爾菲爾德（Joshua Fairfield，華盛頓與李大學法學院（Washington and Lee School of Law）法學教授）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e在《虛擬貨幣經濟學》中，卡斯特羅諾瓦清楚解釋，貨幣未來的發展仰賴虛擬世界與電玩，而非傳統的金融機構與政府。這本書的說法如此驚世駭俗，真的值得一讀嗎？相信我，你不會後悔的！\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e——凱文‧韋巴赫（Kevin Werbach，《遊戲贏家：遊戲思維如何革新你的商業模式》（For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business）共同作者）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e面對即將到來的電腦網路交易勇敢新世界，愛德華‧卡斯特羅諾瓦針對電腦遊戲、飛行里程數、忠誠計畫、資料計畫、PayPal以及其他可用來支付和創造貨幣或準貨幣的工具，提出一連串問題，並且舉出基本例證來進行討論。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e——馬丁‧舒比克（Martin Shubik，耶魯大學經濟系教授、奇異、福特、蘭德公司顧問）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e本書特色\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e１．最全面！涵蓋虛擬貨幣史、網路交易模式、科技與電玩產業的虛擬貨幣專著\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e２．以淺顯易懂的案例說明，虛擬貨幣如何衍生出來、又如何入侵現實生活。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e３．虛擬貨幣經濟學是未來趨勢，小至個人、企業，大至國家，都必須了解的經濟新知！\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e［名人推薦］\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e沈中華（台大財金系教授）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e詹宏志（PChome網路家庭集團董事長）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e劉瑞華（清大經濟系教授）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e蔣顯斌（新浪網聯合創辦人、CNEX董事長）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e作者簡介\n\u003cbr\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e線上遊戲研究權威、虛擬社群專家、經濟學家\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e愛德華．卡斯特羅諾瓦（Edward Castronova）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e在印第安納大學擔任媒體與認知科學教授，是線上遊戲學術研究的創始者，也是虛擬世界社群的專家。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e卡斯特羅諾瓦教授經常接受主流媒體如《六十分鐘》、《紐約時報》與《經濟學人》等採訪，並在奧斯丁遊戲研討會（Austin Game Conference）、數位遊戲研究協會研討會（Digital Games Research Association Conference）、歐洲互動軟體聯盟（Interactive Software Federation of Europe）擔任主講人，另外也為企業擔任諮詢顧問。他的研究目標是發展出研究人類社會行為的線上遊戲。著有《合成世界》（Synthetic Worlds）與《移居虛擬世界》（Exodus to the Virtual World）。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e譯者簡介\n\u003cbr\u003e黃煜文（翻譯：導讀、致謝、第1~4章）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e資深譯者，譯有《耶路撒冷三千年》、《1493》、《奧許維茲臥底報告》、《歷史的歷史：史學家和他們的歷史時代》、《我們最幸福：北韓人民的真實生活》、《在緬甸尋找喬治歐威爾》等多部作品。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e林麗雪（翻譯：第5~8章）\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e吳大猷科學普及著作獎譯作類金籤獎得主。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e台灣大學政治學系畢業。曾任職國會助理、記者與編輯。喜愛大自然與有生命力的人、事、物，熱愛文字工作。\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e譯有《政治秩序的起源》（下卷）、《當收入只夠填飽肚子》、《英雄：大屠殺、自殺與現代人精神困境》、《自由的選擇》、《大掠奪：華爾街的擴張和美國企業的沒落》、《規模的規律和祕密》、《三零世界》、《解讀民粹主義》、《一次讀懂政治學經典》、《荒野之子》等書。合譯有《後真相時代》、《獲利團隊》、《美國金權》等書。\u003c\/p\u003e","brand":"野人","offers":[{"title":"平裝書 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