描述
★垂直塔樓跑酷專書:專為熱門「Tower Obby」題材打造的中階實戰指南,帶你蓋出令人腳軟的高空地圖!
★最新 Studio 介面全圖解:因應 Roblox Studio 近期大改版,全書畫面皆進入遊戲親測重新截圖,對照無縫接軌!
想挑戰比普通跑酷(Obby)更具刺激感、更能激發玩家挑戰慾的遊戲地圖嗎?《別往下看!Roblox 垂直塔樓跑酷打造術:從零蓋出連高手都腳軟的高塔 創意地圖》是專為中階創作者量身打造的實戰開發手冊!
本書屬於中階遊戲設計範疇,內容涵蓋豐富的 Lua 腳本實務、GUI 介面互動、動態零件與 NPC 設計,甚至包含遊戲內的課金收益機制設定。若你是剛接觸 Roblox Studio 的初學者,強烈建議可同步搭配我們的初階入門系列套書:《邊做邊玩邊學速成攻略!Roblox遊戲設計大全》、《我做的第一款ROBLOX遊戲就超好玩》以及《當個Roblox創世神:輕鬆做出螢幕那端的宇宙》,先建立好基礎概念再跨足高塔開發,學習效果事半功倍!
值得特別強調的是,由於 Roblox Studio 近期經歷了重大改版與介面更新,傳統舊版教材常常會發生「找不到按鈕」或「工具列位置不符」的窘境。本書全書圖片皆由作者團隊親自進入最新版遊戲與 Studio 實測、重新擷取最新版本的實機操作畫面!讓你在對照學習時不再迷路,順暢體驗從零堆疊極限高塔的無縫開發過程!
【本書具體賣點】
◎絕不落伍!獨家更新最新版 Roblox Studio 實機截圖
因應 Studio 近期的重大介面改版,本書所有操作示範均重新在最新版本中實測與截圖,確保你看到的畫面與電腦螢幕上的工具列完全一致,對照學習零障礙!
◎紮實的高塔地基與空間架構設計(CHAPTER 01~02)
從基礎建築工具介紹、高塔地圖佈局,到完美配置「重生點」與「檢查點(Checkpoint)」,無縫掌握垂直型塔樓的空間感與關卡節奏。
◎打造專業級 UI/GUI 視覺與互動體驗(CHAPTER 03~05)
從零件貼圖、輸送帶紋理,到製作背景音樂播放器、關卡傳送 GUI、重生按鈕與玩家觀戰視角。更涵蓋行動裝置的鎖定視角功能與密碼門設計,全面提升地圖質感!
◎多樣化動態零件與 NPC 互動設計(CHAPTER 06~08)
實作傳送踏板、通關徽章踏板、計時器零件,以及最佳化效能的「旋轉零件」與「前後移動零件」。此外更帶你親手新增虛擬人偶 NPC、加入動作與對話框,讓高塔充滿豐富的故事性!
◎商業化變現!完整的遊戲內收益創收機制(CHAPTER 09)
不只教你做遊戲,更教你如何靠創意賺錢!完整公開通行證購買按鈕、給予道具的 Gamepass、贊助按鈕與「跳過關卡(Skip Stage)」收費機制的實作腳本!
◎高手不藏私!進階技巧與豐富學習資源(CHAPTER 10~11)
收錄零件陰影邊框處理、縮短重生時間、角色穿透(Collision)設定與關卡存檔腳本。附錄更提供作者 YouTube 頻道、官方開發者文件與台灣 Roblox 開發者社群資源!
【讀者可以從本書學到什麼?】
翻開本書,你將能掌握 Roblox 塔樓跑酷遊戲開發的完整生命週期:
◎最新 Studio 介面精通:熟悉改版後的軟體配置與全套建構工具,告別舊版圖文對不上的困擾。
◎進階 Lua 腳本實務:掌握關卡存檔、傳送、計時器、觀戰視角與付費邏輯等實用腳本寫法。
◎玩家心理與關卡設計:學會如何設計令人腳軟卻又欲罷不能的垂直障礙、動態陷阱與視角效果。
◎營運與商業化能力:將作品順利上架,並靈活配置 Gamepass 與內購功能,邁向獨立遊戲開發者大師之路!












