★ 第20屆十本好讀得獎作品 - 小學生最愛書籍
★ 第20屆十本好讀得獎作品 - 教師推薦好讀(小學組)
發明俱樂部的成員一如往常的在國王商店前的廣場集合,
但今天很不一樣,角落堆放著看起來像是要報廢的物品,
四周還聚集了許多警察和群眾。
原來昨天停放在這裡的商品輸送機遭到不明原因拆解。
不只昨天,富士見町連日發生多起機械設備
遭人拆解的離奇事件,直到現在,
警方仍是毫無斬獲,查不出原因。
另一方面,大夥今天集合在這裡的目的,其實是為了即將舉行的「小學生自製飛行器競速大賽」,優勝的獎品是超值的「土星環」宇宙旅行,喜愛發明的俱樂部成員們躍躍欲試,期盼能將自己的發明展現在大家面前。在眾人腦力激盪下,功能、造型各異的飛行器一一成型,每個人都對自己的成品信心十足。
刺激的比賽在歡呼聲中熱鬧開始,戰況隨時都有變化,最後誰是第一還很難說。就在這時,一道刺眼的光線襲向所有參賽者,眾多飛行器頓時在空中解體!難不成和神祕的拆解事件有關?躲過一劫的參賽者能否安全抵達終點?充滿謎團的機械設備拆解事件是否能順利解開?
發明俱樂部成員面對未知的敵人毫不退縮,
發揮默契十足的團隊力量,
旋轉、飛越、衝刺!未來就掌控在自己手上!
【登場人物】
阿光
發明俱樂部成員,做事有點冒失。
約翰
發明俱樂部成員,擅長寫電腦程式。
桃子
發明俱樂部成員,熱愛宇宙星體。
尼巴
犬型機器人,擅長整理和打掃房間。
伏特
行事神祕、力大無窮的機器人。
★閱讀新思維,掌握STEAM學習大關鍵
掌握關鍵1:增進學科知識,是跨領域學習的最佳讀物。
掌握關鍵2:精采情節顛覆想像,文圖逗趣爆笑,兼具閱讀趣味,激發無限創意。
掌握關鍵3:充實科技新知,啟發探索與解決問題的能力,盡情享受科學的樂趣。
掌握關鍵4:不畏懼未知的未來,充滿自信迎向挑戰,快樂奔往富變化的新世界。
掌握關鍵5:內文有注音,提升閱讀理解力,加深閱讀續航力,閱讀不再有困難。
另一方面,大夥今天集合在這裡的目的,其實是為了即將舉行的「小學生自製飛行器競速大賽」,優勝的獎品是超值的「土星環」宇宙旅行,喜愛發明的俱樂部成員們躍躍欲試,期盼能將自己的發明展現在大家面前。在眾人腦力激盪下,功能、造型各異的飛行器一一成型,每個人都對自己的成品信心十足。
刺激的比賽在歡呼聲中熱鬧開始,戰況隨時都有變化,最後誰是第一還很難說。就在這時,一道刺眼的光線襲向所有參賽者,眾多飛行器頓時在空中解體!難不成和神祕的拆解事件有關?躲過一劫的參賽者能否安全抵達終點?充滿謎團的機械設備拆解事件是否能順利解開?
發明俱樂部成員面對未知的敵人毫不退縮,
發揮默契十足的團隊力量,
旋轉、飛越、衝刺!未來就掌控在自己手上!
【登場人物】
阿光
發明俱樂部成員,做事有點冒失。
約翰
發明俱樂部成員,擅長寫電腦程式。
桃子
發明俱樂部成員,熱愛宇宙星體。
尼巴
犬型機器人,擅長整理和打掃房間。
伏特
行事神祕、力大無窮的機器人。
★閱讀新思維,掌握STEAM學習大關鍵
掌握關鍵1:增進學科知識,是跨領域學習的最佳讀物。
掌握關鍵2:精采情節顛覆想像,文圖逗趣爆笑,兼具閱讀趣味,激發無限創意。
掌握關鍵3:充實科技新知,啟發探索與解決問題的能力,盡情享受科學的樂趣。
掌握關鍵4:不畏懼未知的未來,充滿自信迎向挑戰,快樂奔往富變化的新世界。
掌握關鍵5:內文有注音,提升閱讀理解力,加深閱讀續航力,閱讀不再有困難。
作/繪者
栗原吉治
1975年出生於日本東京,阿佐谷美術專門學校設計學科畢業後,在玩具企畫公司擔任設計師,現為自由創作者,有各式各樣的創作類型,例如書籍插圖、遊戲和平面設計等。
從小熱愛漫畫家藤子不二雄的作品,善於企畫出獨創的故事。觀察到現今小學課程中加入了「程式設計課」,但坊間以「發明」為主題的童書卻不多,所以便以「創造新東西」為概念,進行發想與構成,撰寫繪製出本系列充滿夢想的作品。期望讀者能恣意想像、盡情享受,發揮自己的特長來解決問題,無論做什麼事都堅持到底。認為「追求自己喜歡的事,並持續下去」是一種超酷的想法。
獨立創作的遊戲「Peko Peko Sushi」(負責企畫和點陣圖像)榮獲GOOGLE PLAY INDIE GAMES FESTIVAL 2018 TOP20殊榮,以及廈門國際動漫畫節2018最優秀遊戲美術獎,陸續開發新遊戲中。
譯者簡介
李彥樺
日本關西大學文學博士,曾任私立東吳大學日文系兼任助理教授,譯作涵蓋科學、文學、財經、實用書、漫畫等各領域,在小熊出版有「NHK小學生自主學習科學方法」(全套3冊)、「數學漫畫」(全套2冊)、「數字驚奇大冒險」(全套3冊)、《小學數學這樣學:招招破解數學課本難題!理解力瞬間爆發的數學漫畫》、「﹝不插電﹞小學生基礎程式邏輯訓練繪本」(全套4冊)、「﹝實踐創意﹞小學生進階程式設計挑戰繪本」(全套4冊)、「AI人工智慧的祕密」(全套3冊)等。
栗原吉治
1975年出生於日本東京,阿佐谷美術專門學校設計學科畢業後,在玩具企畫公司擔任設計師,現為自由創作者,有各式各樣的創作類型,例如書籍插圖、遊戲和平面設計等。
從小熱愛漫畫家藤子不二雄的作品,善於企畫出獨創的故事。觀察到現今小學課程中加入了「程式設計課」,但坊間以「發明」為主題的童書卻不多,所以便以「創造新東西」為概念,進行發想與構成,撰寫繪製出本系列充滿夢想的作品。期望讀者能恣意想像、盡情享受,發揮自己的特長來解決問題,無論做什麼事都堅持到底。認為「追求自己喜歡的事,並持續下去」是一種超酷的想法。
獨立創作的遊戲「Peko Peko Sushi」(負責企畫和點陣圖像)榮獲GOOGLE PLAY INDIE GAMES FESTIVAL 2018 TOP20殊榮,以及廈門國際動漫畫節2018最優秀遊戲美術獎,陸續開發新遊戲中。
譯者簡介
李彥樺
日本關西大學文學博士,曾任私立東吳大學日文系兼任助理教授,譯作涵蓋科學、文學、財經、實用書、漫畫等各領域,在小熊出版有「NHK小學生自主學習科學方法」(全套3冊)、「數學漫畫」(全套2冊)、「數字驚奇大冒險」(全套3冊)、《小學數學這樣學:招招破解數學課本難題!理解力瞬間爆發的數學漫畫》、「﹝不插電﹞小學生基礎程式邏輯訓練繪本」(全套4冊)、「﹝實踐創意﹞小學生進階程式設計挑戰繪本」(全套4冊)、「AI人工智慧的祕密」(全套3冊)等。